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腾讯回不来了!腾讯花了七年时间打造了这款游戏,结果一年就很酷了。

时间:2019-12-04 14:15:00
大家好,这是一个令人吃惊的游戏,我是一个惊吓的弟弟!这些天停止玩游戏没什么大不了的,就连腾讯这个超级游戏工厂也不例外。事实并非如此...

大家好,这是一个令人吃惊的游戏,我是一个惊吓的弟弟!

这些天停止玩游戏没什么大不了的,就连腾讯这个超级游戏工厂也不例外。事实并非如此,腾讯已经开发了为期七年的灵山奇缘制作之旅,最终也正式宣布了酷。

灵山七源以西游记为背景,以写实的、民族风格的人物和场景来表现世界艺术,同时,游戏通过自由多样的修养和社会游戏,给玩家带来了新一轮的游戏体验。

这款游戏于2018年12月13日正式发布,也就是一年多前,当时游戏于2020年1月8日正式关闭。

而弟弟发现官方网站还在更新,才几天就宣布停赛,而这个游戏太不知名了,小弟弟甚至还没听说过这个游戏,它已经结束了生命,甚至还有停职的消息,直到这么多天后弟弟才知道。

因此,腾讯灵山奇缘这款游戏,如何冷却呢?

如果说腾讯2012年的QQ仙女是一种尝试,那么2018年5月31日开启未删除文件测试的灵山奇观,是其正式进军圆桌游戏,甚至挑战网易梦想西游记的主导地位。

所以游戏本身是不粗心的,有两个地方有明显的创新:一个是独特的精神系统,可以是两种不同的呼唤动物变成一个新的婴儿,这个宝宝继承了两只被召唤的动物身体的一部分,它的资质也有了很大的提高。

第二种是灵魂打印系统,类似于LOL的天赋,玩家可以考虑在不同的战斗中使用灵魂打印,或者与队友协商使用灵魂打印来加速杀敌的效率。

但是游戏本身实在太少了,特别是70年代后期以后的游戏相对来说是比较稀缺的,而且在很长一段时间内,公众对游戏的考验也没有跟上,再加上经济体制还不够成熟,这些缺点已经受到了很多玩家的批评,玩家在游戏中找不到持续的乐趣,自然就失去了乐趣。

此外,一方面,汇和系统的慢节奏游戏模式与当今快节奏的生活略有不同。第二,在这个回族系统的游戏池里,也有梦想的西游和中国的奥德赛。如果有对比,就会有伤害,游戏酷也就不足为奇了。

弟弟和你说:虽然游戏的运营市场有多种条件,但无论是大游戏工厂,还是独立游戏,只有游戏是有趣的,才能真正满足玩家的游戏需求,是游戏持续运行的基础!

一个令人惊讶的积极问题是:你还了解腾讯关闭的其他游戏吗?