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索尼开发了特殊的工具来帮助游戏作者开发PS5手柄振动

时间:2020-09-04 16:38:35
对于许多PS4玩家来说,DualShock4手柄的振动功能可以说不是很令人印象深刻,毕竟,只是嗡嗡的振动没有多大乐趣。索尼自然意识到这一点,并...

对于许多PS4玩家来说,DualShock4手柄的振动功能可以说不是很令人印象深刻,毕竟,只是嗡嗡的振动没有多大乐趣。索尼自然意识到这一点,并将新的触觉反馈功能应用于ps5的二维空间。然而,开发人员能否尽快跟进这一开发,是索尼的一个问题。索尼开发了一套工具,帮助开发者应用dualense的新功能,通过游戏声音效果和交互产生不同的触觉反馈。根据索尼的官方技术报告。

据索尼开发商Yukarikonishi称,虽然ps5的双感手柄提供了更逼真的游戏体验,但创作者仍然需要更多的时间和专业知识来适应和手动开发高质量的振动反馈。为了减轻这种负担,索尼为游戏开发者创造了一个新的触觉反馈开发环境。作为一种工具,它允许开发人员更快地构建属于他们自己游戏反馈的振动波形,允许他们跳过以前的DualShock句柄所需的多个步骤。它也有助于产生触觉反馈的基础上的声音效果,伴随着一个特定的行动在游戏中。该工具是基于深度神经网络技术的,它以前更多地用于图像和声音的研究,而不是触觉。